El 31 de Octubre saliò a la calle el nuevo device de Google, el Nexus 5 que se estrenó con Android 4.4, Generalmente cuando un nuevo postre de Google llega al mercado, los dispositivos con este sistema operativo reciben varias novedades y cambios enfocados en mejorar la experiencia de los usuarios.
En esta oportunidad, con la llegada de KitKat, nombre con el que fue bautizada la más reciente versión del OS, los equipos Android recibirán mejoras importantes relacionadas con el tema de diseño, seguridad y apariencia de las aplicaciones y servicios.
Por ejemplo, en esta versión Google decidió integrar los mensajes de texto y los mensajes instantáneos en una sola aplicación, Hangouts, por lo que los usuarios solo tendrán que abrir una aplicación para consultar cualquier mensaje que llegue a su celular.
Así mismo, la aplicación de la agenda también recibió un cambio, por lo que ahora ordena automáticamente los números basándose en las personas con las que más hablan los usuarios y los agrega a una lista de contactos favoritos.
Por otro lado, con esta versión de Android los widgets cuentan con un menú al que los usuarios pueden acceder oprimiendo el fondo de pantalla. En ese espacio podrán administrarlos, seleccionar su fondo de pantalla y acceder a algunas configuraciones del sistema operativo.
Otra novedad es que con Android 4.4 ya no es necesario pulsar el icono del micrófono para realizar una búsqueda de voz. Ahora esta función se puede utilizar desde la pantalla principal; solo hay que decir ’OK Google’ y en seguida ordenar al equipo lo que se necesite.
Un elemento que puede ser muy útil para los usuarios que utilizan su teléfono como herramienta de trabajo es la posibilidad de imprimir desde el teléfono. KitKat permite enviar a la impresora fotos, documentos y páginas web desde el smartphone o tableta de manera inalámbrica. La única condición es que la impresora esté conectada a Google Cloud Print o que tenga app en Google Play Store.
En resumen estas son algunas de las cosas nuevas que trae Android 4.4. Por ahora tendremos que esperar a que la actualización vaya llegando a los dispositivos móviles para hacer un hands-on con todos los detalles de la más reciente versión del sistema operativo de Google.
Mucho Android - Mi Blog de mobile. Programacion Java para Android. Aprende sobre este nuevo Sistema Operativo que llego para quedarse con nosotros. Este blog es para estar al tanto de lo ultimo referente al sistema operativo Android.
viernes, 8 de noviembre de 2013
miércoles, 30 de octubre de 2013
Hace un año Globant llegaba a la Antártida
Ya pasó mucho tiempo desde la ultima entrada de este blog, y también pasó mucho tiempo desde aquel mediodía que nos activaron para comenzar con el Proyecto Antártida.
El desafio comenzó en nuestras oficinas de Globant a mitad de agosto de 2012, cuando escuchamos al Capitán Alexis Hernandez hablar sobre las necesidades que la Fuerza Aérea tenía en todas las tareas de logística a nivel informática.
Hoy miramos para atrás, un año después, y comenzamos a cerrar la primera parte del proyecto.
Y todo esto nos viene a la mente porque en unos pocos días se realiza el cambio de dotación en Base Marambio. La actual, número 44, con Horacio Alassia a la cabeza, vuelve a tierra firme para darle lugar a la dotación 45. En el medio pasará la transición que nosotros vivimos, la alegría de los que se van, la ansiedad de los que llegan, las capacitaciones a los bomberos, a la gente de Higiene y Seguridad….y pensar que un año atrás 5 Globers estábamos ahí, viviendo con ellos y montando la oficina más austral del mundo para el desarrollo de software.
Increíble, no? Pero fue realidad, y mucha gente se esforzó para lograr eso. Se trabajó en equipo, y con mucha alegría se logró lo que nos propusimos: se pudo codear desde Base Marambio.
El desafio comenzó en nuestras oficinas de Globant a mitad de agosto de 2012, cuando escuchamos al Capitán Alexis Hernandez hablar sobre las necesidades que la Fuerza Aérea tenía en todas las tareas de logística a nivel informática.
Hoy miramos para atrás, un año después, y comenzamos a cerrar la primera parte del proyecto.
Y todo esto nos viene a la mente porque en unos pocos días se realiza el cambio de dotación en Base Marambio. La actual, número 44, con Horacio Alassia a la cabeza, vuelve a tierra firme para darle lugar a la dotación 45. En el medio pasará la transición que nosotros vivimos, la alegría de los que se van, la ansiedad de los que llegan, las capacitaciones a los bomberos, a la gente de Higiene y Seguridad….y pensar que un año atrás 5 Globers estábamos ahí, viviendo con ellos y montando la oficina más austral del mundo para el desarrollo de software.
Increíble, no? Pero fue realidad, y mucha gente se esforzó para lograr eso. Se trabajó en equipo, y con mucha alegría se logró lo que nos propusimos: se pudo codear desde Base Marambio.
Para finalizar este post y darle un cierre a la primera parte del proyecto, queremos compartirles un hermoso momento…
Porque muchos les fuimos hablando de “estar ahí”, entonces, les queremos compartir un video que nos envió Cristian Sotelo (Jefe de Comunicaciones en Base Marambio).
Muchos seguro fueron de vacaciones a la costa argentina y se quedaron en la playa “a ver el amanecer”, otros también habrán ido a la Córdoba o al salar de Jujuy y disfrutaron de un amanecer en las sierras, en la ruta o en la altura.
Bueno, en este video les compartirmos un amanecer de Octubre de 2013 en Base Marambio, Antártida Argentina entre las 05:30 y 06:30 de la mañana.
Porque muchos les fuimos hablando de “estar ahí”, entonces, les queremos compartir un video que nos envió Cristian Sotelo (Jefe de Comunicaciones en Base Marambio).
Muchos seguro fueron de vacaciones a la costa argentina y se quedaron en la playa “a ver el amanecer”, otros también habrán ido a la Córdoba o al salar de Jujuy y disfrutaron de un amanecer en las sierras, en la ruta o en la altura.
Bueno, en este video les compartirmos un amanecer de Octubre de 2013 en Base Marambio, Antártida Argentina entre las 05:30 y 06:30 de la mañana.
Gracias, una palabra tan simple pero que significa mucho. A toda la gente de todas las áreas de Globant que hicieron posible culminar la primera parte de este proyecto, a toda la gente de la Fuerza Aérea Argentina que siempre colaboró con el proyecto y a todos los Globers que nos acompañaron en este blog y redes sociales, en lo que es el Proyecto Antártida de Globant!
Saludos desde Globant Antártida!
------->> Màs informacion en el blog oficial: http://antartida.globant.com/
martes, 3 de septiembre de 2013
Android 4.4 serà KitKat ( y no Android 5 )
Hace solo 3horas se conociò el anuncio oficial en el sitio web http://www.android.com/kitkat/
Cuando tengamos mas novedades, apliaremos, solo ahora les compartimos la estatua que ya està colocada en MountainView.
Ah! y alguien recuerda como llegamos a Android 4.4? (desde hoy: Kit Kat!) Creo que no, asi que repasemos la cronologia....
Android Beta: Astro
Android Beta: Bender
Android 1.5: Cupcake
Android 1.6: Donut
Android 2.0: Eclair
Android 2.2: Froyo
Android 2.3: Gingerbread
Android 3.0: Honeycomb
Android 4.0: Ice Cream Sandwich
Android 4.1 - 4.2 - 4.3 Jelly Bean
Cuando tengamos mas novedades, apliaremos, solo ahora les compartimos la estatua que ya està colocada en MountainView.
Ah! y alguien recuerda como llegamos a Android 4.4? (desde hoy: Kit Kat!) Creo que no, asi que repasemos la cronologia....
Android Beta: Astro
Android Beta: Bender
Android 1.5: Cupcake
Android 1.6: Donut
Android 2.0: Eclair
Android 2.2: Froyo
Android 2.3: Gingerbread
Android 3.0: Honeycomb
Android 4.0: Ice Cream Sandwich
Android 4.1 - 4.2 - 4.3 Jelly Bean
viernes, 26 de julio de 2013
Pago a Developers desde Google Play: dieron marcha atras!
El gigante de la red anunció de manera sorpresiva que “por el momento” podrán ofrecer y cobrar por las apps pagas en la tienda Google Play

Google volvió a sorprender, esta vez de manera más grata, a los desarrolladores argentinos. Es que a fines de mayo había enviado una carta para explicar que se cancelarían los pagos por las aplicaciones de Google Play, una medida que acaba de quedar sin efecto.
“El mes pasado anunciamos que desde el 27 de junio planeábamos discontinuar el soporte para la venta de apps pagas de los desarrolladores registrados en la Argentina. Por el momento, decidimos que los desarrolladores puedan ofrecer y cobrar por sus apps enGoogle Play mientras exploramos soluciones permanentes. Lamentamos este inconveniente y publicaremos actualizaciones sobre el tema cuando tengamos algo que reportar”, dice el comunicado de la compañía.
La novedad toma por sorpresa a todo el ecosistema de desarolladores locales, que vio durante este mes cómo distintos actores del sector y el Gobierno buscaron una solución al problema.
En declaraciones a Infobae, fuentes del sector informaron que la compañía trabaja para lograr una solución definitiva en el mediano plazo.
De acuerdo con las mismas fuentes, el anuncio sobre la suspensión de pagos tuvo que ver con una cuestión administrativa de Google.
En un principio se especuló con que las restricciones cambiarias eran la raíz del problema, pero lejos estaba eso de ser cierto ya que en todo caso el pago a desarrolladores implica movimiento de dinero dentro de la Argentina e incluso llegada de divisas.
En mi cuenta personal, me enviaron este email como desarrollador, e invitandome a seguir esos pasos:
Google volvió a sorprender, esta vez de manera más grata, a los desarrolladores argentinos. Es que a fines de mayo había enviado una carta para explicar que se cancelarían los pagos por las aplicaciones de Google Play, una medida que acaba de quedar sin efecto.
“El mes pasado anunciamos que desde el 27 de junio planeábamos discontinuar el soporte para la venta de apps pagas de los desarrolladores registrados en la Argentina. Por el momento, decidimos que los desarrolladores puedan ofrecer y cobrar por sus apps enGoogle Play mientras exploramos soluciones permanentes. Lamentamos este inconveniente y publicaremos actualizaciones sobre el tema cuando tengamos algo que reportar”, dice el comunicado de la compañía.
La novedad toma por sorpresa a todo el ecosistema de desarolladores locales, que vio durante este mes cómo distintos actores del sector y el Gobierno buscaron una solución al problema.
En declaraciones a Infobae, fuentes del sector informaron que la compañía trabaja para lograr una solución definitiva en el mediano plazo.
De acuerdo con las mismas fuentes, el anuncio sobre la suspensión de pagos tuvo que ver con una cuestión administrativa de Google.
En un principio se especuló con que las restricciones cambiarias eran la raíz del problema, pero lejos estaba eso de ser cierto ya que en todo caso el pago a desarrolladores implica movimiento de dinero dentro de la Argentina e incluso llegada de divisas.
En mi cuenta personal, me enviaron este email como desarrollador, e invitandome a seguir esos pasos:
Estimado Desarrollador:
En el mes de mayo te enviamos un correo electrónico informando que planeábamos descontinuar el soporte para la venta de aplicaciones pagas de desarrolladores registrados en Argentina. Desde entonces, hemos trabajado arduamente para encontrar una solución que nos permitiese continuar con los pagos a desarrolladores en ese país.
Hoy estamos contentos de informarte que realizaremos una importante mejora para que los desarrolladores registrados en Argentina continúen ofreciendo aplicaciones pagas en Google Play. Esta actualización te permitirá recibir pagos por transferencia bancaria a través de Google Wallet Merchant Center. Agradecemos la buena predisposición del Ministerio de Industria y las diferentes asociaciones de desarrolladores de Argentina para encontrar una solución.
Si sos elegible para recibir un pago, tu próximo cobro planificado será el último enviado a través de Google AdSense. Luego, no recibirás más pagos por tus ventas en Google Play a través de tu cuenta de Google Adsense asociada, sino a través de Google Wallet.
Para asegurarte que tus pagos no se vean interrumpidos, por favor actualizá la información de tu cuenta bancaria en Google Wallet Merchant Center, siguiendo estos pasos:
- Ingresá a tu cuenta de Google Wallet Merchant Center.
- Hacé click en el botón de Configuración, y luego hacé click en Finanzas.
- Ingresá la información de tu cuenta bancaria.
Deberás hacer esto aún cuando ya hayas provisto la misma información en tu cuenta de AdSense asociada. Durante esta actualización no habrá interrupción en las ventas de tus aplicaciones en Google Play. Si los datos de tu cuenta bancaria no están registrados para el 15 de agosto, los ingresos por las ventas de tus aplicaciones se acumularán en tu cuenta de Google Wallet Merchant Center, pero no se pagarán hasta que tu información esté completa.
Para más información sobre este cambio, visitá nuestro Centro de Ayuda.
Por favor contactá directamente a tu banco para conocer políticas de transferencias, costos asociados (comisiones bancarias) y requisitos de documentación que pudiera tener. Si tenés preguntas o dudas acerca de cómo ingresar la información para recibir pagos, por favorcontactanos.
Para Google es prioritario darle la posibilidad a los desarrolladores de distribuir y monetizar sus aplicaciones, por eso estamos contentos de haber encontrado una solución que nos permite continuar recibiendo ingresos por la venta de aplicaciones pagas de desarrolladores registrados en Argentina.
Atentamente,
El Equipo de Google Play
©2013 Google Inc. 1600 Amphitheatre Parkway Mountain View, CA 94043
Preferencias de correo electrónico: has recibido este correo electrónico obligatorio para mantenerte informado sobre cambios importantes en tu cuenta de Google Play
jueves, 25 de julio de 2013
Android 4.3: ¿Qué hay de nuevo?
Además de haber anunciado la nueva Nexus 7 y Chromecast, Google también ha confirmado el lanzamiento de Android 4.3. Tras muchos rumores y suposiciones, la compañía ha actualizado su sistema operativo con optimizaciones de rendimiento y nuevas funciones para usuarios y desarrolladores. Se estrenará con la segunda tableta fabricada por Asus para la compañía del buscador.
El nuevo Android 4.3 se basa en las mejoras de rendimiento que ya figuran en Jelly Bean y añade nuevas optimizaciones que hacen que Android sea aún más rápido. De momento, los primeros dispositivos en actualizar a la nueva versión serán el Nexus 4, Nexus 7 (versión 2012), Nexus 10 y Galaxy Nexus.
Aumento del rendimiento gráfico: Han optimizado el flujo de comandos de dibujo, reorganizando y uniendo operaciones, y además, el procesador también puede ahora utilizar multithreading a través de múltiples núcleos de CPU para realizar ciertas tareas. Incluye soporte de plataforma para Khronos OpenGL ES 3.0 , con juegos y otras aplicaciones con capacidades de alto rendimiento de gráficos 2D y 3D en los dispositivos compatibles.
Mejora de representación de formas y texto: Las formas tales como círculos y rectángulos redondeados se visualizan ahora con una mayor calidad de una manera más eficiente.
Bluetooth Ready: Android 4.3 incluye soporte integrado para la plataforma inteligente Bluetooth Ready en el papel central y proporciona un conjunto estándar de API que las aplicaciones pueden usar para detectar dispositivos cercanos, consulta de servicios GATT, y lectura/escritura de características.
Mulitusuario para tablets: el nuevo sistema operativo extiende la característica multiusuario para las tabletas con perfiles restringidos, una nueva forma de gestionar los usuarios y sus capacidades en un único dispositivo.
Exploración WiFi: El modo de exploración WiFi se modifica de tal forma que con Android 4.3 permite a los usuarios mantener el WiFi encendido sin necesidad de conectarse a una red WiFi, para mejorar la precisión de la localización.
Flujo de notificaciones: Las notificaciones han sido durante mucho tiempo una de las características más populares de Android porque permiten a los usuarios ver información y actualizaciones de todo el sistema, todo en un solo lugar. Ahora en Android 4.3, las aplicaciones pueden observar el flujo de notificaciones con el permiso del usuario y mostrar las notificaciones en la forma que desee, incluyendo el envío a dispositivos cercanos conectados a través de Bluetooth.
Protección contra vulnerabilidades: Android ahora utiliza SELinux para proteger al sistema operativo contra las vulnerabilidades de seguridad potenciales.
domingo, 14 de julio de 2013
Android y un potencial Monopolio
A principios de esta semana Kantar Worldpanel ComTech publicaba los resultados de un estudio sobre tendencias del mercado de smartphones en la Q1 de este año, esto es, en el primer trimestre.
Entre numerosas cifras, sin duda alguna resaltaba la comparativa de venta de smartphones según el SO entre las mismas fechas del año pasado y éste, y que viene a demostrar lo que todos ya sabíamos: Android es líder indiscutible.
Y no solo en España, donde ya el año pasado andaba por el 76,8% de mercado, y que en este primer trimestre ha subido a nada menos que el 93,5%, sino en otros mercados que han sido mayoritariamente fieles a Apple, y donde se éste ha ido perdiendo porcentaje en favor del androide, como USA (+1,4%) y Reino Unido (+9,1%).
Se habla de iOS como el gran perdedor no porque haya estado en lo más alto y es casi el único que le ha plantado cara a Android, sino porque es debido a la bajada en sus ventas (bajada en relación a Android; no confundir con ventas reales, donde iOS sigue aumentando) que el porcentaje ha subido en Android, como también lo ha hecho en la mayoría de países Windows Phone (paradógicamente en Alemania y en España ha ocurrido lo contrario).
El resto de SO estudiados tienen por lo general unas pérdidas considerables teniendo el cuenta el poco porcentaje del que disfrutaban (inferior en cualquier caso al 10%), y entre los que están BB, Symbian y presumiblemente sistemas operativos casi extintos de las primeras generaciones (Others en la tabla superior).
Precisamente ayer se publicaba otro estudio, este de parte del IDC, que viene a decir lo mismo en un sector que históricamente le ha pertenecido a la manzana, el de las tablets, con un 56,5% para Android, y un 40% para iOS (247.5% de crecimiento en un año para Android frente al 65.3% de Apple).
A la vista de los datos recogidos, varias puntualizaciones a tener en cuenta:
- Apple como compañía sigue siendo líder de ambos mercados: Y para colmo ha tenido un trimestre brillante en cuanto a beneficios, lo que saca a relucir dos cuestiones. Por un lado, el mercado de smartphones, y sobre todo el de tablets está aumentando como la espuma, fagocitando el mercado del PC, que no levanta cabeza. Y por otro, que no hay que olvidar que Android son decenas de compañías, y Apple solo una. Ya ha pasado con el mercado del ordenador personal, ya ha pasado con el mercado del reproductor MP3, y está pasando ahora con el del mundo móvil. Apple abre un mercado, se vuelve líder unos años, hasta que el propio peso del resto de competidores acaban por innovar más en su sector y se apoderan de él. A día de hoy, Apple dobla en ventas a su siguiente competidor, Samsung, y este más de lo mismo al resto.
- Si Google y Apple ha llegado a donde están, ha sido por el mutismo del resto de empresas: Quitando Android e iOS, no hubo movimiento del mercado más durante este año, o al menos no lo suficientemente alto para causar ruido. Mientras, el mercado ha ido creciendo por la propia expansión del smartphone con un must to have de la mayoría de países desarrollados.
- Una cuota de mercado tan alta como la de smartphones Android en un país como España solo quiere decir una cosa: El resto lo está haciendo francamente mal. Una situación así es imperdonable, y de no ser solucionada a tiempo, podría llevar a un próximo monopolio, como el que vivimos hace años con el navegador IE o el propio Windows. Y haciendo una fotografía genérica del sector tecnológico, está favoreciendo el nacimiento de una empresa como Google que podría ser el Microsoft del futuro, siendo líder de varios sectores de los más influyentes actualmente.
Afortunadamente, hay un futuro prometedor en la próxima generación de sistemas operativos móviles, que empiezan a llegar desde este mismo mes, y a la largo del año. Plataformas como Firefox OS Móbile y Tizen OS, que apuntan hacia la web como ecosistema. El nuevo SO de la ya difunta RIM (actualmente Blackberry), BlackBerry10 yUbuntu de Canonical, que huyen de interfaces actuales apostando por los gestos, y el siempre presente WP, con su nueva versión WP8, y quizás con el apoyo del sistema operativo híbrido Windows 8.
Recordemos que si el año pasado no hubo movimientos más que por parte de Android (que hay que reconocer que ha mejorado muchísimo) e iOS (que no han sabido estar a la altura), este año tendrán que competir con recién llegados que apuntan muy alto, y viejas leyendas que se niegan a morir en el olvido.
Espero que el año que viene vuelva por aquí para traeros las estadísticas de una Q1 2014 mucho más equilibrada.
sábado, 13 de julio de 2013
El problema de la fragmentación en Android
Hoy quería echar un capote en favor a Android, ese sistema operativo que en apenas seis años ha sabido mover sus fichas y comerse el mercado de la nueva era Post PC.
Y es que en su momento ya hablamos sobre el gran talón de Aquiles del android, la fragmentación presente en versiones operativas en circulación.
Para colmo, su competidor directo, iOS, y debido a la centralización propia del sistema operativo, puede estar orgulloso de no tener apenas fragmentación en sus dispositivos. De hecho ha sido uno de los eslóganes usados por Apple en la última WWDC para demostrar que iOS es superior.
Que haya fragmentación no es bueno, y en eso tienen razón. Lo perfecto sería que tan pronto una nueva versión saliese al mercado, todos los dispositivos con versiones antiguas pudieran actualizar. Pero para ello, primero deben de cumplirse algunos requisitos que quizás el dispositivo ya no cumpla, y que la empresa del producto anteponga la lucha contra la fragmentación frente a los propios intereses económicos (obsolescencia programada), descontando el hecho de que debería ser gratuita (en sistemas operativos móviles estamos acostumbrados a que sea, pero no pasa lo mismo con los tradicionales) y permitir un canal de actualización que contemple el 100% de casos de uso (mismamente internet no lo tiene todo el mundo que tiene un dispositivo).
En Android esta situación se agrava precisamente por la filosofía abierta del proyecto, ya que son las operadoras quien permiten actualizar el sistema, y antes de ellas, son los fabricantes. Por todo ello, una versión nueva de Android tiene que pasar por manos de cada fabricante, que querrá personalizar sus dispositivos mediante software específico para ellos, y cuando éstos lo liberan, toca el turno de las teleco, que hacen lo propio (y para colmo lo hacen mal).
Entre tanto cruce de desarrollos, acaban pasando meses y meses, que a la larga termina por crear paradojas tan subrealistas como que un terminal de gama alta no tenga aún ya no solo la última versión, sino la anterior (los tiempos de desarrollo de nuevas versiones adelantan a los tiempos de desarrollo de aclimatación en dispositivos).
En iOS, es Apple quien desarrolla tanto software como hardware, y es por ello que tan pronto sale una nueva versión, está disponible para todos los dispositivos “compatibles” (nótese la ironía).
Afortunadamente, Google está luchando contra la fragmetnación, no en el campo más directo (que por otro lado es el que conoce la sociedad, y que resulta complejo de cambiar), sino de cara a desarrolladores.
Por eso me gustaría dejaros dos gráficas de un estudio del mes pasado, analizándolas justo debajo.
¿Qué podemos ver? Pues sin pararnos mucho, que parece que Android tiene un 99% de eficacia, e iOS 93%. Ahora bien, como suele ocurrir en estos estudios, hay truco (que no quita que digan la verdad, aunque sea a medias).
Suponiendo que los datos sean totalmente ciertos, la gráfica azul muestra la fragmentación actual de dispositivos iOS, donde vemos que iOS6 está presente en el 93% de dispositivos de la compañía.
En la gráfica verde, lo que tenemos es el porcentaje de dispositivos que usan los mismos Google Play Services, el conjunto de APIs que los desarrolladores de aplicaciones usan para crearlas, con un masivo 99% de mercado.
En este 99% de mercado, habrá varias versiones diferentes de Android (superiores en todo caso a la 2.1), por lo que la fragmentación sigue estando presente, pero a la hora de la verdad, hay más porcentaje de aplicaciones compatibles en Android que en iOS atendiendo exclusivamente al mercado de dispositivos que están a día de hoy en circulación.
Dos puntos a considerar, y con ello termino:
- Que Google lo está haciendo bien: Mantiene la estrategia de afrontar problemas buscando soluciones y no medidas que solucionen los problemas, como también hemos visto en la filosofía de parchear exploits en Chrome, y no arreglar vulnerabilidades, lo que lo convierte en un navegador con muchas vulnerabilidades pero paradógicamente de los más seguros del mercado.
- Que la versión de un sistema operativo es indiferente a los problemas adyacentes a la fragmentación:Luchar contra la fragmentación es casi imposible (habría medidas para paliarlo como firmar un compromiso de todos los fabricantes y todas las operadores a fijar un calendario de actualizaciones, algo que dudo mucho que llegue a materializarse), por lo que Google ha decidido afrontarlo de la mejor manera posible. Si toda la cartera de APIs que el desarrollador tiene a su disposición para desarrollar aplicaciones la hacemos compatible de forma retroactiva, aunque haya fragmentación, no habrá fragmentación de servicios, que a a la hora de rendir cuentas, es el verdadero problema.
Y para hacer una foto final, que quede presente que aunque un problema, la fragmentación no debería ser considerada un punto vital de cara a elegir entre Android o iOS como sistema operativo de nuestros dispositivos.
Fuente: http://www.pabloyglesias.com
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