viernes, 30 de marzo de 2012

Actualizacion de Android SDK Tools y ADT Revision 17


Google  ha actualizado el SDK  (Kit de desarrollo de software) de Android  a su revisión número 17, la cual incluye mejoras de errores e implementa nuevas características, entre las que se encuentra el soporte nativo del emulador para arquitecturas x86.


En la nueva versión del SDK de Android  se han mejorado factores como la estabilidad y el rendimiento del emulador, a través de implementaciones en su código fuente y mediante el uso de menos capas de virtualización, lo que hará que el proceso de simulación consuma menos recursos de tu computadora para desarollo. Ahora podrás simular cualquier versión de Android, incluso la última (Ice Cream Sandwich) a una velocidad muy ‘cercana’ a la nativa.


A pesar de lo genial que resulta esta mejora para los desarrolladores, sólo podrán disfrutarla los usuarios de Windows o Mac OS X, ya que no ha sido incluida en la versión del SDK para Linux.


En esta nueva revisión del SDK de Android también se ha incluido soporte experimental para multitouch atado (tethered), lo que ayudaría a los desarrolladores a probar sus aplicaciones de una manera más realista, desde un smartphone o tableta conectado al PC a través de un cable USB.


Google anuncia correcciones en áreas tales como Lint o el sistema de compilación, así como mejoras para el emulador de Android.
Para aquellos que no sepan, debemos señalar que Lint fue diseñado como un corrector estático capaz de analizar proyectos Android para comprobar una variedad de aspectos, incluyendo la exactitud, seguridad, rendimiento, facilidad de uso, accesibilidad y más. Lint se puede ejecutar ya sea desde dentro de Eclipse o desde la línea de comandos.

Algunas de las mejoras que fueron incluidas dentro de la nueva versión incluyen:

Se añadió verificación para llamadas de API de Android que requieran una versión de Android superior a la versión mínima soportada. Puedes utilizar la nueva anotación @TargetApi para especificar cambios locales para código cargado condicionalmente.

Se añadieron más de 40 reglas nuevas de Lint para un total de más de 80, incluyendo control de rendimiento, esquemas XML, manifiesto y manejo de archivos.

Se añadió la capacidad de suprimir las advertencias de Lint en código Java con la nueva anotación @SuppressLint y en archivos XML con las nuevas herramientas: prefix de namespace e ignorar atributo.

Informes de HTML y XML mejorados e integración de Eclipse.


La nueva versión de Android SDK Tools también entrega una serie de mejoras para los sistemas de compilación para Eclipse y Ant, como soporte de dependencia estricta para archivos Jar de terceros o soporte para vistas personalizadas con atributos personalizados en las bibliotecas.

Otra nueva función incluida en esta versión ofrece a los desarrolladores la posibilidad de ejecutar algún código sólo en modo de depuración.

Algunos de los cambios introducidos para el emulador incluyen soporte para ejecutar imágenes del sistema x86 en el modo de virtualización en Windows y Mac OS X.

Además, hay una Support Library actualizada incluida en la nueva versión, con mejoras tales como ShareCompat, NavUtils y TaskStackBuilder, NotificationCompat Builder y un nuevo Library Project.



Puedes ver la lista completa de los cambios y nuevas funcionalidades en la siguiente nota: http://android-developers.blogspot.com/2012/03/updated-sdk-tools-and-adt-revision-17.html?utm_source=feedburner


Si quieres descargar la versión número 17 del SDK de Android puedes hacerlo desde el siguiente link: http://developer.android.com/sdk/index.html

miércoles, 28 de marzo de 2012

Android 4.0.5 podría llegar en Abril al Galaxy Nexus


Cuando aún la mayoría de los usuarios de Android esperan con anticipación ver siquiera una muestra, o un atisbo de Ice Cream Sandwich en sus dispositivos, el niño mimado de Google –el Galaxy Nexus–, podría estar esperando recibir la actualización a Android 4.0.5 a principios del próximo mes. Es la ventaja de ser el teléfono de Google.
Actualmente, los dispositivos que se están actualizando a la nueva edición de Android lo hacen con la versión 4.0.3, mientras que, como decimos, el Galaxy Nexus pasaría directamente de la actual 4.0.2 a la 4.0.5. La fuente de la noticia es bastante fiable, por lo que no debería ser considerado como un simple rumor.

Las novedades de dicha actualización, según la fuente, sería solucionar varios problemas de reinicio relacionados con el sonido y la desconexión de la transferencia de datos. También se espera que los problemas con la batería se solucionen y que las nuevas radios ayuden a mejorar los problemas de señal.
Si la información es cierta, entonces queda poco más de una semana para que Google empiece a enviar las actualizaciones Over-the-Air a los usuarios, que verán corregidos algunos de los pormenores que el Galaxy Nexus trajo consigo.
Y ustedes, ¿qué mejora esperan en el teléfono estrella de Google? Yo, espero tener uno pronto jejeje! siempre y cuando el gobierno y su aduana me lo dejen ingresar al país.

martes, 27 de marzo de 2012

Android 5.0 Jelly Bean, preparado para el Google I/O 2012


Se oyen rumores de fondo con cierta base solida. Android 5.0 ,llamado Jelly bean, se presentará el tercer trimestre de 2012. Llega el Google I/O 2012 en Junio, y el periodo de lanzamiento de versión nueva Android es cada 6 meses, casualmente para el tercer trimestre del 2012.

Esto es bueno y malo. Bueno porqué las innovación no quieren parar en Android. Malo, porqué menos de un 2% de todos los móviles tienen Android 4.0 Ice Cream Sandwich. En España solo lo llevan los Nexus S, Galaxy Nexus y Galaxy S II, pero HTC, Sony han prometido actualizaciones en los próximos meses.

¿Cómo puede ser que incluso los nuevos móviles presentados en MWC12, no tengan ICS? La razón es que los fabricantes, lamentablemente siempre intentan agregar una capa de diferenciación por encima de Android. Tomando esta decisión aumenta en meses el desarrollo de su propio “Android” a la nueva versión que Google lanza al mercado.
Conclusión, si queres ser los primeros en recibir las actualizaciones, podes comprar los dispositivos de Google Nexus o de algún fabricante solvente como Samsung. Dispositivos como el Galaxy Nexus se actualizan los primeros y siempre de la mano de Google, si no pasa nada raro como ocurrió con los primeros Galaxy Nexus.


lunes, 26 de marzo de 2012

Se gasta más bateria con aplicaciones gratuitas

mmmm....si...el titulo dice algo que puede sonar a "bueno gente...arranque a pagar aplicaciones buenas", no?


pero....¿sabías que entre el 65% y el 75% de la energía de tu batería se pierde en insertar la publicidad adecuada para ti?
Los investigadores de la Universidad de Purdue y los investigadores de Microsoft han llegado a la conclusión de que las aplicaciones que se descargan gratuitamente son las que mas consumen batería. De hecho el resultado de sus investigaciones indica que se gasta más que las aplicaciones pagadas.
Esto es porque el smartphone esta constantemente buscando la ubicación de su dueño para poder lanzarle anuncios apropiados mientras disfruta de su aplicación gratuita.
Por ejemplo si tuvieran Angry Birds comprado, sin anuncios, entonces están gastando solamente un 20% de la batería, en realidad es un juego que no desgasta a tu equipo. Pero si no lo tienes gratis y te salen anuncios constantemente entonces estas gastando entre el 30% y el 50% más.

domingo, 25 de marzo de 2012

WTF?El Android Store, en China


Androidland es un concepto que Google promueve para que conozcas más de sus productos, puedas tocarlos y usarlos, probarlos y te enamores de Android.

Sin embargo, es más un pabellón que una tienda, sin embargo alguien en China decidió que la idea era buena para abrir una sucursal física de Android. Por supuesto, esta no lleva el respaldo de las oficinas o representantes de Google, solo lleva el nombre.
Así que si alguna vez están en la zona de Zhuhai (China) pueden pasar a conocer y sobre todo llevarse una sorpresa, pues dentro de la tienda esta un espacio exclusivo a la iPad. ¿Por qué no juntar a los dos grandes rivales?
Miren las imagen de la tienda por fuera, y por dentro:



La competencia entre Android y Apple está a la orden del día. Por eso no es de extrañar que si hace tiempo descubrían una falsa Apple Store china que copiaba hasta los uniformes de los empleados, ahora haya aparecido algo similar con Android. La falsa tienda Android es doblemente falsa, primero por no pertenecer a Android o a Google y segundo porque este tipo de tiendas no existen ni siquiera de forma oficial (toma nota de la idea Google).
La aparición de la tienda en Chengdu, provincia de Sichuan….cuenta con el simpático robot Android así como la tipografía y color oficial del sistema operativo coincide más o menos con la noticia de que China se ha convertido en el líder en activación de nuevos smartphones y tablets Android e iOS. Teniendo en cuenta que Windows Phone acaba de empezar la venta de sus terminales en China hace pocas horas, no harían mal en crear su propia tienda WinPhone falsa para estar a la altura de la competencia. Hoy por hoy si los chinos no te piratean es que no eres nadie. ¡Qué mundo!

viernes, 23 de marzo de 2012

Historia de las actualizaciones


Historial de actualizaciones
Android ha visto numerosas actualizaciones desde su liberación inicial. Estas actualizaciones al sistema operativo base típicamente arreglan bugs y agregan nuevas funciones. Generalmente cada actualización del sistema operativo Android es desarrollada bajo un nombre en código de un elemento relacionado con postres.
Android ha sido criticado muchas veces por la fragmentación que sufren sus terminales al no ser soportado con actualizaciones constantes por los distintos fabricantes. Se creyó que esta situacion cambiaría tras un anuncio de Google en el que comunicó que los fabricantes se comprometerán a aplicar actualizaciones al menos 18 meses desde su salida al mercado, pero esto al final nunca se concretó y el proyecto se canceló.
Los nombres en código están en orden alfabético.
  • 1.0 Liberado el 23 de septiembre de 2008
  • 1.1 Liberado el 9 de febrero de 2009
  • 1.5 (Cupcake) Basado en el kernel de Linux 2.6.27    El 30 de abril de 2009, la actualización 1.5 (Cupcake) para Android fue liberada.39 40 Hubo varias características nuevas y actualizaciones en la interfaz de usuario en la actualización 1.5:41 Posibilidad de grabar y reproducir videos a través del modo camcorder Capacidad de subir videos a YouTube e imágenes a Picasa directamente desde el teléfono Un nuevo teclado con predicción de texto. Soporte para Bluetooth A2DP y AVRCP: Capacidad de conexión automática para conectar a auricular Bluetooth a cierta distancia. Nuevos widgets y carpetas que se pueden colocar en las pantallas de inicio. Transiciones de pantalla animadas
  • 1.6 (Donut): Basado en el kernel de Linux 2.6.2942    El 15 de septiembre de 2009, el SDK 1.6 (Donut) fue liberado.43 44 Se incluyó en esta actualización:42 Una experiencia mejorada en el Android Market. Una interfaz integrada de cámara, filmadora y galería. La galería ahora permite a los usuarios seleccionar varias fotos para eliminarlas. Búsqueda por voz actualizada, con respuesta más rápida y mayor integración con aplicaciones nativas, incluyendo la posibilidad de marcar a contactos. Experiencia de búsqueda mejorada que permite buscar marcadores, historiales, contactos y páginas web desde la pantalla de inicio. Actualización de soporte para CDMA/EVDO, 802.1x, VPN y text-to-speech. Soporte para resoluciones de pantalla WVGA. Mejoras de velocidad en las aplicaciones de búsqueda y cámara. Framework de gestos y herramienta de desarrollo GestureBuilder. Navegación gratuita turn-by-turn de Google.
  • 2.0 / 2.1 (Eclair): Basado en el kernel de Linux 2.6.2945    El 26 de octubre de 2009, el SDK 2.0 (Eclair) fue liberado.46 Los cambios incluyeron. Velocidad de hardware optimizada. Soporte para más tamaños de pantalla y resoluciones. Interfaz de usuario renovada. Nuevo interfaz de usuario en el navegador y soporte para HTML5. Nuevas listas de contactos. Una mejor relación de contraste para los fondos. Mejoras en Google Maps 3.1.2. Soporte para Microsoft Exchange. Soporte integrado de flash para la cámara. Zoom digital. MotionEvent mejorado para captura de eventos multi-touch. Teclado virtual mejorado. Bluetooth 2.1. Fondos de pantalla animados. El SDK 2.0.1 fue liberado el 3 de diciembre de 2009. El SDK 2.1 fue liberado el 12 de enero de 2010.
  • 2.2 (Froyo): Basado en el kernel de Linux 2.6.3252    El 20 de mayo de 2010, el SDK 2.2 (Froyo) fue liberado.51 Los cambios incluyeron: Optimización general del sistema Android, la memoria y el rendimiento. Mejoras en la velocidad de las aplicaciones, gracias a la implementación de JIT54. Integración del motor JavaScript V8 del Google Chrome en la aplicación Browser. Soporte mejorado de Microsoft Exchange (reglas de seguridad, reconocimiento automático, GAL look-up, sincronización de calendario, limpieza remota). Lanzador de aplicaciones mejorado con accesos directos a las aplicaciones de teléfono y Browser. Funcionalidad de Wi-Fi hotspot y tethering por USB
  • Permite desactivar el tráfico de datos a través de la red del operador. Actualización del Market con actualizaciones automáticas. Cambio rápido entre múltiples idiomas de teclado y sus diccionarios. Marcación por voz y compartir contactos por Bluetooth. Soporte para contraseñas numéricas y alfanuméricas. Soporte para campos de carga de archivos en la aplicación Browser. Soporte para la instalación de aplicación en la memoria expandible
  • Soporte para Adobe Flash 10. Soporte para pantallas de alto número de Puntos por pulgada, tales como 4″ 720p57
  • 2.3 (Gingerbread): Basado en el kernel de Linux 2.6.35.7 Actual en smat59    El 6 de diciembre de 2010, el SDK 2.3 (Gingerbread) fue liberado.58 Los cambios incluyeron: Soporte para dispositivos moviles. Actualización del diseño de la interfaz de usuario. Soporte para pantallas extra grandes y resoluciones WXGA y mayores. Soporte nativo para telefonía VoIP SIP. Soporte para reproducción de videos WebM/VP8 y decodificación de audio AAC. Nuevos efectos de audio como reverberación, ecualización, virtualización de los auriculares y refuerzo de graves. Soporte para Near Field Communication. Funcionalidades de cortar, copiar y pegar disponibles a lo largo del sistema.  Teclado multi-táctil rediseñado. Soporte mejorado para desarrollo de código nativo. Mejoras en la entrada de datos, audio y gráficos para desarrolladores de juegos. Recolección de elementos concurrentes para un mayor rendimiento
  • Soporte nativo para más sensores (como giroscopios y barómetros). Un administrador de descargas para descargar archivos grandes. Administración de la energía mejorada y control de aplicaciones mediante la administrador de tareas
  • Soporte nativo para múltiples cámaras. Cambio de sistema de archivos de YAFFS a ext460.
  • 3.0 / 3.1 / 3.2 (Honeycomb)61: Mejor soporte para tablets. Escritorio 3D con widgets rediseñados. Sistema multitarea mejorado. Mejoras en el navegador web predeterminado, entre lo que destaca la navegación por pestañas, autorelleno de formularios, sincronización de favoritos con Google Chrome y navegación privada. Soporte para videochat mediante Google Talk. Mejor soporte para redes Wi-Fi. Añade soporte para una gran variedad de periféricos y accesorios con conexión USB: teclados, ratones,hubs, dispositivos de juego y cámaras digitales. Cuando un accesorio está conectado, el sistema busca la aplicación necesaria y ofrece su ejecución. Los widgets pueden redimensionarse de forma manual sin la limitación del número de cuadros que tenga cada escritorio. Se añade soporte opcional para redimensionar correctamente las aplicaciones inicialmente creadas para móvil para que se vean bien en Tablets
  • 4.0 (Ice Cream Sandwich): Versión que unifica el uso en cualquier dispositivo, tanto en teléfonos, tablets, televisiones, netbooks… Interfaz limpia y moderna con una nueva fuente llamada “Roboto”, Muy al estilo de Honeycomb. Opción de utilizar los botones virtuales en la interfaz de usuario, en lugar de los botones táctiles capacitivos. llega la aceleración por hardware, lo que significa que la interfaz podrá ser manejada y dibujada por la GPU y aumentando notablemente su rapidez, su respuesta y evidentemente, la experiencia de usuario. Multitarea mejorada, estilo Honeycomb. Añadiendo la posibilidad de finalizar una tarea simplemente desplazándola fuera de la lista. Ha añadido un gestor del tráfico de datos de internet. El entorno le permite establecer alertas cuando llegue a una cierta cantidad de uso y desactivación de los datos cuando se pasa de su límite. Los widgets esta en una nueva pestaña, que figuran en una lista similar a las aplicaciones en el menú principal. El corrector de texto ha sido rediseñado y mejorado, ofreciendo la opción de tocar en una palabra para que nos aparezca una lista con las diferentes opciones de edición y sugerencias de palabras similares. Las notificaciones tiene la posibilidad de descartar las que no son importantes y también desplegar la barra de notificaciones con el dispositivo bloqueado. La captura de pantalla, con solo pulsando el botón de bajar volumen y el botón de encendido. La aplicación de la cámara se ha llevado un buen lavado de cara, con nuevas utilidades como es la posibilidad de hacer fotografías panorámicas de forma automática. Android Beam es la nueva característica que nos permitirá compartir contenido entre teléfonos. Vía NFC (Near Field Communication). Reconocimiento de voz del usuario Aplicación de teléfono nuevo con la funcionalidad de buzón de voz visual que le permite adelantarlo o retroceder los mensajes de voz. Reconocimiento facial, lo que haría que puedas cambiar la vista Las carpetas son mucho más fáciles de crear, con un estilo de arrastrar y soltar Un único y nuevo framework para las aplicaciones El usuario tendrá herramientas para ocultar y controlar las aplicaciones que nos “cuelgue” la operadora de turno o el fabricante, liberando recursos de segundo plano (ciclos de ejecución y memoria ram). No obstante, no se podrán desinstalar. Soporte nativo del contenedor MKV. Soporte nativo para el uso de Stylus (lápiz táctil).
Características
Características y especificaciones actuales:
  • Diseño de dispositivo: La plataforma es adaptable a pantallas más grandes, VGA, biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos tradicionales.
  • Almacenamiento: SQLite, una base de datos liviana, que es usada para propósitos de almacenamiento de datos.
  • Conectividad: Android soporta las siguientes tecnologías de conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE y WiMAX.
  • Mensajería: SMS y MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería de texto y ahora la Android Cloud to Device Messaging Framework (C2DM) es parte del servicio de Push Messaging de Android.
  • Navegador web: El navegador web incluido en Android está basado en el motor de renderizado de código abierto WebKit, emparejado con el motor JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador obtiene una puntuación de 93/100 en el test Acid3.
  • Soporte de Java: Aunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java, no hay una máquina virtual Java en la plataforma. El bytecode Java no es ejecutado, sino que primero se compila en un ejecutable Dalvik y corre en la Máquina Virtual Dalvik. Dalvik es una máquina virtual especializada, diseñada específicamente para Android y optimizada para dipositivos móviles que funcionan con batería y que tienen memoria y procesador limitados. El soporte para J2ME puede ser agregado mediante aplicaciones de terceros como el J2ME MIDP Runner.
  • Soporte multimedia: Android soporta los siguientes formatos multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB (en un contenedor 3GP), AAC, HE-AAC (en contenedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP.
  • Soporte para streaming: Streaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de HTML (HTML5 <video> tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es soportado mediante el Adobe Flash Player. Se planea el soporte de Microsoft Smooth Streaming con el port de Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP Dynamic Streaming estará disponible mediante una actualización de Adobe Flash Player.
  • Soporte para hardware adicional: Android soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles, GPS, acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores de proximidad y de presión, termómetro, aceleración 2D y 3D.
  • Entorno de desarrollo: Incluye un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de memoria y análisis del rendimiento del software. El entorno de desarrollo integrado es Eclipse (actualmente 3.4, 3.5 o 3.6) usando el plugin de Herramientas de Desarrollo de Android.
  • Market: El Android Market es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago en el que pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos Android sin la necesidad de un PC.
  • Multi-táctil: Android tiene soporte nativo para pantallas multi-táctiles que inicialmente hicieron su aparición en dispositivos como el HTC Hero. La funcionalidad fue originalmente desactivada a nivel de kernel (posiblemente para evitar infringir patentes de otras compañías).67 Más tarde, Google publicó una actualización para el Nexus One y el Motorola Droid que activa el soporte para pantallas multi-táctiles de forma nativa.
  • Bluetooth: El soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión 1.5;41 el envío de archivos (OPP) y la exploración del directorio telefónico fueron agregados en la versión 2.0;47 y el marcado por voz junto con el envío de contactos entre teléfonos lo fueron en la versión 2.2.
  • Videollamada: Android soporta videollamada a través de Google Talk desde su versión HoneyComb.
  • Multitarea: Multitarea real de aplicaciones está disponible, es decir, las aplicaciones que no estén ejecutándose en primer plano reciben ciclos de reloj, a diferencia de otros sistemas de la competencia en la que la multitarea es congelada
  • Características basadas en voz: La búsqueda en Google a través de voz está disponible como “Entrada de Búsqueda” desde la versión inicial del sistema.
  • Tethering: Android soporta tethering, que permite al teléfono ser usado como un punto de acceso alámbrico o inalámbrico (todos los teléfonos desde la versión 2.2, no oficial en teléfonos con versión 1.6 o superiores mediante aplicaciones disponibles en el Android Market, por ejemplo PdaNet). Para permitir a un PC usar la conexión 3G del móvil android se podría requerir la instalación de software adicional.
Arquitectura
Los componentes principales del sistema operativo de Android (cada sección se describe en detalle):
Aplicaciones: las aplicaciones base incluyen un cliente de correo electrónico, programa de SMS, calendario, mapas, navegador, contactos y otros. Todas las aplicaciones están escritas en lenguaje de programación Java.
Marco de trabajo de aplicaciones: los desarrolladores tienen acceso completo a los mismos APIs del framework usados por las aplicaciones base. La arquitectura está diseñada para simplificar la reutilización de componentes; cualquier aplicación puede publicar sus capacidades y cualquier otra aplicación puede luego hacer uso de esas capacidades (sujeto a reglas de seguridad del framework). Este mismo mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.
Bibliotecas: Android incluye un conjunto de bibliotecas de C/C++ usadas por varios componentes del sistema. Estas características se exponen a los desarrolladores a través del marco de trabajo de aplicaciones de Android; algunas son: System C library (implementación biblioteca C estándar), bibliotecas de medios, bibliotecas de gráficos, 3D y SQLite, entre otras.
Runtime de Android: Android incluye un set de bibliotecas base que proporcionan la mayor parte de las funciones disponibles en las bibliotecas base del lenguaje Java. Cada aplicación Android corre su propio proceso, con su propia instancia de la máquina virtual Dalvik. Dalvik ha sido escrito de forma que un dispositivo puede correr múltiples máquinas virtuales de forma eficiente. Dalvik ejecuta archivos en el formato Dalvik Executable (.dex), el cual está optimizado para memoria mínima. La Máquina Virtual está basada en registros y corre clases compiladas por el compilador de Java que han sido transformadas al formato.dex por la herramienta incluida “dx”.
Núcleo Linux: Android depende de Linux para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, pila de red y modelo de controladores. El núcleo también actúa como una capa de abstracción entre el hardware y el resto de la pila de software.

Curiosidades con los nombres
Las versiones de Android reciben nombre de postres en inglés. En cada versión el postre elegido empieza por una letra distinta siguiendo un orden alfabético:

Oficiales:
  • C: Cupcake (v1.5), magdalena glaseada.
  • D: Donut (v1.6), rosquilla.
  • E: Éclair (v2.0/v2.1), pastel francés conocido en España como pepito o canuto.
  • F: Froyo (v2.2), (abreviatura de «frozen yogurt») yogur helado.
  • G: Gingerbread (v2.3), pan de jengibre.
  • H: Honeycomb (v3.0/v3.1/v3.2), panal.
  • I: Ice Cream Sandwich (v4.0), sandwich de helado.
  • J: Jelly Bean (¿¿??) Gomiltas?

jueves, 22 de marzo de 2012

Angry Birds Space en la calle!


Vamos a descarga Angry Birds Space gratis, ya que estamos solo horas de su salida, y ya esta disponible para su descarga totalmente gratis y que se sepa que valga la redundancia.
Ya hacia unas semanas que veníamos hablando de la gran novedad de los pájaros enfadados en el espacio y porque no descargarlo para darnos ese gustazo y jugarlo al tiempo que queramos.

Spot Angry Birds Space

Descarga Angry Birds Space gratis haciendo clic aquí

¿Qué es Android?


Una pregunta que muchas veces tengo que responder...entonces, lo vamos a dejar claro aca en el blog: QUÉ ES ANDROID? Android es un sistema operativo para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas basado en el núcleo Linux.7 Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por Google.
Fue desarrollado inicialmente por Android Inc., una firma comprada por Google en 2005. Es el principal producto de la Open Handset Alliance, un conglomerado de fabricantes y desarrolladores de hardware, software y operadores de servicio. Las unidades vendidas de teléfonos inteligentes con Android se ubican en el primer puesto en los Estados Unidos, en el segundo y tercer trimestres de 2010, con una cuota de mercado de 43,6% en el tercer trimestre.
Tiene una gran comunidad de desarrolladores escribiendo aplicaciones para extender la funcionalidad de los dispositivos. A la fecha, se han sobrepasado las 400.000 aplicaciones (de las cuales, dos tercios son gratuitas) disponibles para la tienda de aplicaciones oficial de Android: Android Market, sin tener en cuenta aplicaciones de otras tiendas no oficiales para Android, como pueden ser la App Store de Amazon o la tienda de aplicaciones Samsung Apps de Samsung. Android Market es la tienda de aplicaciones en línea administrada por Google, aunque existe la posibilidad de obtener software externamente. Los programas están escritos en el lenguaje de programación Java. No obstante, no es un sistema operativo libre de malware, aunque la mayoría de ello es descargado de sitios de terceros.
El anuncio del sistema Android se realizó el 5 de noviembre de 2007 junto con la creación de la Open Handset Alliance, un consorcio de 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para dispositivos móviles. Google liberó la mayoría del código de Android bajo la licencia Apache, una licencia libre y de código abierto.20 Actualmente Android posee aproximadamente el 32,9% de cuota de mercado a escala mundial de los teléfonos inteligentes, por delante de Symbian OS que posee una cuota aproximada del 30,6%. En tercer lugar se sitúa iOS con una cuota de mercado del 16%.
La estructura del sistema operativo Android se compone de aplicaciones que se ejecutan en un framework Java de aplicaciones orientadas a objetos sobre el núcleo de las bibliotecas de Java en una máquina virtual Dalvik con compilación en tiempo de ejecución. Las bibliotecas escritas en lenguaje C incluyen un administrador de interfaz gráfica (surface manager), un framework OpenCore, una base de datos relacional SQLite, una API gráfica OpenGL ES 2.0 3D, un motor de renderizado WebKit, un motor gráfico SGL, SSL y una biblioteca estándar de C Bionic. El sistema operativo está compuesto por 12 millones de líneas de código, incluyendo 3 millones de líneas de XML, 2,8 millones de líneas de lenguaje C, 2,1 millones de líneas de Java y 1,75 millones de líneas de C++.

Historia

Etimología
Tanto el nombre Android (androide en inglés) como Nexus One hacen alusión a la novela de Philip K. Dick ¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?, que posteriormente fue adaptada al cine como Blade Runner. Tanto el libro como la película se centran en un grupo de androides llamados replicantes del modelo Nexus-6.

Adquisición por parte de Google
En julio de 2005, Google adquirió Android Inc., una pequeña compañía de Palo Alto, California fundada en 2003.22 Entre los cofundadores de Android que se fueron a trabajar a Google están Andy Rubin (co-fundador de Danger),23 Rich Miner (co-fundador de Wildfire Communications, Inc.),24 Nick Sears (alguna vez VP en T-Mobile),25 y Chris White (quien encabezó el diseño y el desarrollo de la interfaz en WebTV).26 En aquel entonces, poco se sabía de las funciones de Android Inc. fuera de que desarrollaban software para teléfonos móviles. Esto dio pie a rumores de que Google estaba planeando entrar en el mercado de los teléfonos móviles.
En Google, el equipo liderado por Rubin desarrolló una plataforma para dispositivos móviles basada en el kernel de Linux que fue promocionado a fabricantes de dispositivos y operadores con la promesa de proveer un sistema flexible y actualizable. Se informó que Google había alineado ya una serie de fabricantes de hardware y software y señaló a los operadores que estaba abierto a diversos grados de cooperación por su parte.
La especulación sobre que el sistema Android de Google entraría en el mercado de la telefonía móvil se incrementó en diciembre de 2006.30 Reportes de BBC y The Wall Street Journal señalaron que Google quería sus servicios de búsqueda y aplicaciones en teléfonos móviles y estaba muy empeñado en ello. Medios impresos y en línea pronto reportaron que Google estaba desarrollando un teléfono con su marca.
En septiembre de 2007, «InformationWeek» difundió un estudio de Evalueserve que reportaba que Google había solicitado diversas patentes en el área de la telefonía móvil.

Open Handset Alliance
El 5 de noviembre de 2007 la Open Handset Alliance, un consorcio de varias compañías entre las que están Texas Instruments, Broadcom Corporation, Nvidia, Qualcomm, Samsung Electronics, Sprint Nextel, Intel, LG, Marvell Technology Group, Motorola, y T-Mobile; se estrenó con el fin de desarrollar estándares abiertos para dispositivos móviles.9 Junto con la formación de la Open Handset Alliance, la OHA estrenó su primer producto, Android, una plataforma para dispositivos móviles construida sobre la versión 2.6 del kernel de Linux.
El 9 de diciembre de 2008, se anunció que 14 nuevos miembros se unirían al proyecto Android, incluyendo PacketVideo, ARM Holdings, Atheros Communications, Asustek, Garmin, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba, Vodafone y ZTE.

En la entrada del blog de mañana, vamos a charlar sobre la historia de las actualizaciones, desde sus comienzos hasta Android IceCreamSandwich.

saludos,
MAriano Salvetti !

miércoles, 21 de marzo de 2012

Android Tools versión 17, lista para bajar!

Los desarrolladores de Android anunciaron una actualización para el SDK de Android y el ADB. Android Tools  versión 17, lista para bajar! Gente, actualicen Eclipse! 


Hace aproximadamente un mes, Google lanzó las primeras versiones previas de la última versión del plugin ADT Eclipse y las herramientas SDK que trajeron mejoras y correcciones de Proguard, Lint, y algunas otras cosas interesantes, como el uso de la red. Hoy en día, las versiones finales, 17.0.0 (para ADT) y R17 (para SDK Tools), junto con el paquete de compatibilidad con R7 están disponibles para su descarga desde el Manager SDK o como parte del SDK de Android.


Recomiendo fuertemente aplicar el update, asi podemos desarrollar tranquilos.


saludos,
Mariano!

RESUMEN DE ROM's ANDROID


Si usted tiene un teléfono con Android o una tableta, es fácil de instalar un sistema operativo personalizado que es más apropiado para sus necesidades que el sistema operativo Android de valores. Sin embargo, mientras que erradicar el teléfono es simple, la selección de la ROM personalizado adecuado puede ser un reto.
Para ayudarle a tomar la decisión correcta, he compilado una lista de las mejores ROMs que hemos visto para los dispositivos que ejecutan sándwich de helado (Android 4.0) o de pan de jengibre (Android 2.3). Si su dispositivo Android todavía se está ejecutando Froyo (Android 2.2), las ROMs de pan de jengibre, probablemente va a funcionar, pero yo recomiendo echar un vistazo duro en primer lugar, todos estos proyectos ROM personalizadas se mantienen independientes de los entusiastas de Android, por lo que los instala en su propio riesgo.
Nota del editor: Hemos probado estas ROMs usando un HTC Nexus One. Las ROM de Android se comportan de forma diferente dependiendo de qué modelo de teléfono se tiene, así que asegúrese de investigar una ROM antes de instalarlo en su dispositivo.
Ice Cream Sandwich ROM --> vamos con el resumen
Codename Android
En general, yo prefiero una memoria ROM que es lo más cercano a la vainilla Android como puedo conseguir, el viejo nombre de código tan simple Android era una elección obvia. Es la primera ROM que he probado. Afortunadamente, esta ROM de código abierto tiene todo lo necesario para reponer el capital operativo Android en el uso diario. Así es como Codename Android lleva a cabo cuando lo puse a prueba.
Confiabilidad: Esto puede ser un problema para una gran cantidad de ROM, con cerca de fuerza de los errores es tan molesto como infame pantalla azul de Windows de la Muerte. Afortunadamente, Codename Android es tan fiable como ROM venir. Como prueba, he instalado los Angry Birds y Google Apps Corrientes e hizo un amplio uso de ellos, así como observar si las aplicaciones se estrelló. He encontrado Codename Android para ser extremadamente fiable: aplicaciones no se estrelló, y el propio ROM se mantuvo sólida como una roca estable. Mi teléfono se arranca un poco más lento Codename con Android que lo hizo ejecutar acciones de hielo Sandwich Cream, pero eso no es realmente una preocupación. La cámara, en particular, era más rápido que el original cuando se abre desde la pantalla de bloqueo.
Velocidad: No tengo mucho que decir aquí. Codename Android sentía como uno de los más rápidos ROM con los que jugué durante mi prueba. Está diseñado para ser una ROM rápida, y los desarrolladores cumplió con esa promesa. Incluso después de cumplir en todas las pantallas adicionales (siete en total) y personalizar casi todas las facetas de la ROM, utilizando mi teléfono sentía gloriosamente rápido.
Instalación: La instalación de Codename Android es tan fácil como descargar la ROM apropiada para su dispositivo, enraizamiento / desbloquear el dispositivo, e instalar el archivo zip de modo de recuperación.. Instalación del núcleo de Franco añade algo de molestia a ese proceso, pero es más que otro archivo de instalación desde la recuperación – casi un motivo de ruptura. En mis pruebas, el arranque inicial después de la instalación tuvo un par de minutos extra – y siempre me suda ese momento, por temor a que hice algo malo – pero instalado de manera impecable.
Sensación general: Codename Android se siente como acciones para Android, con algunas cosas interesantes adicionales metidos en ella. Usted encontrará que ninguno de los excesos compañía, por supuesto, y usted no verá nada parecido a la superposición de HTC Sense complicado aquí. Es una experiencia pura y sin adulterar de Google, y es impresionante.
Duración de la batería: El desarrollador afirma que Codename Android mejora la vida de la batería de su dispositivo, y con la adición del núcleo de Franco me hizo ver un aumento impresionante en acciones Android. Yo podría tener más de 12 horas de uso moderado desde mi galaxia Nexus, que es un buen 1 a 2 horas más de lo que podría ganarse en la acción de Android. No esperaba ver que gran parte de la diferencia, la verdad. Nota: No tengo 4G en mi área, por lo que hice esta prueba con la antena 4G apagado.
Pensamientos finales: Codename Android es una de las mejores ROMs que he usado para ICS. Si quieres algo que se ve y se siente como ICS, pero tiene un montón de arrogancia adicional, obtener Codename Android.

ViciousMIUI
Si no les gusta cómo se ve Android de valores, intenta ViciousMIUI. Es muy popular en China, y aunque me parece MIUI un poco demasiado como iOS para mi gusto, su popularidad en el extranjero y aquí en los Estados Unidos es innegable.
Fiabilidad: MIUI está diseñado para ser estable, y lo es. Actualmente tiene un bug con YouTube de vez en cuando se estrella, pero MIUI es una nueva ROM para ICS, por lo que sólo tienes que rodar con los golpes. Si bien la utilización MIUI, me encontré sin problemas las funciones estándar de prueba en mi teléfono, y no vi ninguna ralentización o se estrellan en un amplio uso de Angry Birds o corrientes de Google. Para una ROM beta, MIUI Vicious es relativamente sólida.
Velocidad: Como una ROM construido para la estabilidad de conducción diaria, MIUI no es gritón. Funciona casi tan rápido como ICS estándar sobre el Nexus Galaxy, que es tan rápido como cualquiera podría desear. No hay sorpresas aquí, como MIUI no se hace para ejecutar los puntos de referencia. Se hace lo que tiene que hacer lo más eficientemente posible, y tiene éxito.
Instalación: MIUI instalar fácilmente a través del modo de recuperación estándar, y no necesitaba núcleos personalizados que se instalarán para maximizar el rendimiento. Me gusta mucho lo fácil que es instalar estas ROMs.
General de sentir: En cuanto a ROM go, MIUI no es mi favorito para su uso. No me gustó la falta de un cajón de la aplicación, siendo capaz de poner las aplicaciones en carpetas (al igual que en iOS) es dominante ahora, pero me gustaría que MIUI incluye una opción para convertir en el estándar de cajón de Android. Esperemos que, a medida que evoluciona el ICS, ya veremos MIUI alejarse de la estética iOS.
Duración de la batería: Mi rendimiento de la batería funcionando MIUI era completamente normal, que no llevó a cabo de manera diferente que el original de Android. Podría tirar de unas 10 horas de uso moderado en un entorno 3G. Aún así, es bueno ver ROMs que no drenan la batería del teléfono en seco en un puñado de horas.
Pensamientos finales: No es un ROM para mí, pero si usted está enfermo de las acciones Android o si simplemente quieres probar algo diferente, pero estable, darle una oportunidad. ViciousMIUI Usted no será decepcionado.
AOSP Bugless Bestia
Aquí hay otra ROM de código abierto que era una delicia para probar. Bestia AOSP Bugless es muy similar al stock de Android, y no tiene un montón de campanas y silbatos. Tenga en cuenta que la NFC no trabajar bajo la Bestia Bugless en el momento de mis pruebas (pero yo hubiera sido incapaz de probar de todos modos, porque nadie cerca de mí, en realidad utiliza NFC todavía).
Fiabilidad: La Bestia Bugless nunca se estrelló. Esta ROM corrió Angry Birds y corrientes como un campeón todo el tiempo, y mi uso normal no produce una fuerza de cerca. Hasta el momento, completamente libre de saltos.
Velocidad: Desde la Bestia Bugless es una ROM de bajo coste, es probable que esperaba que fuera rápido – y tienes razón. Este rivales ROM Codename Android en la velocidad pura. Todo fue rápido, y no vi ninguna latencia en cualquier lugar. Me encantaba la velocidad, y un sinfín de aparatos funcionando en varias pantallas nunca se detuvo nada en el estómago.
Instalación: No hay ningún problema. Bestia Bugless es fácil de instalar, y no tuve problemas para conseguir su creación y funcionamiento.
General de sentir: Bestia Bugless es un bonito puerto de vainilla ICS, por lo que se siente como una racionalización de Android. Impone desaceleración muy poco, y la navegación por la interfaz de Android es agradable y suave. El pan de jengibre (2.3) versión de la Bestia Bugless es muy popular por las mismas razones.
Duración de la batería: El rendimiento de la batería en la Bestia Bugless fue bastante sorprendente. Yo era capaz de tirar más de 10 horas con un uso moderado, que es una mejora menor sobre el stock de Android ICS ROM. Bestia Bugless no se ajusta exactamente con el rendimiento de la batería-bebiendo de Codename Android, pero aún así es impresionante.
Pensamientos finales: Bestia Bugless es una ROM muy buena. Si usted no quiere ensuciar con núcleos personalizados, y necesitas algo rápido y estable, con buena duración de batería, ayuda

martes, 20 de marzo de 2012

Las mejores aplicaciones meteorológicas para Android

Hoy llueve en Rosario, y que mejor que mostrar un par de aplicaciones meteorológicas, no?

El caso es que mientras hay aplicaciones que se mantienen en los primeros puestos siempre hay algún recién llegado que compite por convertirse en nuestra aplicación meteorológica por omision siendo tan buena o mejor alternativa que las ya conocidas. Así que vamos a hacer un repaso a la oferta de aplicaciones, algunas ya conocidas, otras que quizás deberías conocer, para que ningún día te tome por sorpresa la falta de paraguas o protector solar.

The Weather Channel y WeatherBug

Empezamos como les decía por dos aplicaciones incombustibles y referencia de la previsión meteorológica para los dispositivos Android.The Weather Channel toma los datos de la conocida página Weather.com por lo que en principio su fiabilidad debería ser alta y además se trata de una aplicación gratuita, sencilla y que a pesar de incluir opciones como las animaciones de radar se centra en lo más importante.
En el caso de WeatherBug nos encontramos con una aplicación con versiones gratuitas y de pago y que nos ofrece más funciones en la predicción como puede ser datos de polen y más alertas configurables.
Se trata de grandes aplicaciones de las que no hace falta comentar mucho más ya que llevan con nosotros casi desde que Android irrumpió en el mercado móvil pero que sin embargo tienen una limitación evidente y es que aparte de las funciones básicas nos encontramos con que algunas de sus funciones avanzadas no sirven si buscas la predicción del tiempo fuera de territorio estadounidense.

WeatherPro

Otra de las aplicaciones de la que ya hablamos hace un tiempo es WeatherPro, quizás una de las más completas que existen con predicciones para los próximos 7 días, mapas de satélites y radar.
La aplicación se puede encontrar en versiones normal y HD (compatible con tablets con Android 3.0) pero siempre de pago algo que puede echar atrás a muchos usuarios que piensen que no marca una diferencia tan grande respecto a otras aplicaciones gratuitas.
En las últimas versiones han incluido acceso a todavía más información como predicciones de hasta 14 días, seguimiento hora a hora, información sobre más de 900 pistas de esquí a nivel mundial, índice UV si lo tuyo es ir a tomar el sol y temperatura del agua si te vas a desplazar a la playa, etc. Sin embargo estas características se agrupan bajo un servicio Premium que hay que pagar aparte de la aplicación.
Descarga | WeatherPro

Go Weather y MIUI Weather

Poco hay que decir de estas dos aplicaciones porque su nombre deja bien claro de donde procecen. Go Weather es uno de los proyectos de los desarrolladores de Go Launcher y como todas sus aplicaciones la calidad está asegurada. Quizás no ofrezca tanta información como las anteriormente citadas pero a cambio sigue ofreciendo lo que realmente nos resulta útil a la mayoría en una aplicación de este tipo y destaca sobre muchas de sus competidoras por los gráficos de sus animaciones.
La personalización de la aplicación es una de las más completas pudiendo incorporar widgets personalizables, fondos de pantalla animados, vídeos de gran calidad para mostrar el estado del tiempo. Y además se trata de una aplicación gratuita.
Por su parte MIUI Weather es, como no podía ser de otra forma, la aplicación del tiempo desarrollada por el equipo detrás de las conocidas roms MIUI. Esta aplicación está disponible desde hace bastante tiempo sin embargo hasta ahora tenía un problema, y es que la base de datos de la aplicación sólo te permitía comprobar el tiempo de las ciudades chinas, sin embargo desde hace poco y gracias a un gran trabajo tenemos disponible versiones de MIUI que también incorporan tanto las ciudades europeas como las americanas.
La cantidad de animaciones para mostrar el estado del tiempo es reseñable y lo que he podido probarla los resultados han sido bastante acertados, aparte de tratarse de una aplicación gratuita. La gran pega es que de momento la temperatura la muestra en la escala Farenheit.
Descarga | Go Weather | MIUI Weather

BeWeather, Fizz Tiempo y 1Weather

Por último, y dejándonos muchas más aplicaciones por el camino, hablaré de tres casi desconocidas a las que tampoco viene mal echar un vistazo. La primera de ellas se trata de BeWeather, aplicación gratuita (también dispone de versión de pago con widgets y sin publicidad) que a lo largo del 2011 recibió bastantes premios como aplicación destacada y que no sólo ofrece una cantidad ingente de información sino que permite también unos niveles de personalización muy elevados admitiendo temas de Beautiful Widgets y Fancy Widgets.
Como apunte hay que indicar que BeWeather descarga para su funcionamiento 25Mb de datos que almacenará en la tarjeta SD por lo que quizás sea mejor tenerlo en cuenta para realizar su instalación con buena señal o mejor aún conectados a una red wi-fi.
Fizz Tiempo es otra de esas aplicaciones desconocidas que cumple con creces lo que esperamos a la hora de permanecer informados sobre el tiempo que hará en los siguientes días. Podemos destacar los widgets de escritorio así como una predicción que cubre hasta los siguientes 15 días (aunque siempre he pensado que las predicciones tan lejanas no resultan nada útiles). Una aplicación interesante pero que quizás pierda respecto a otras al ser de pago.
Por último 1Weather ofrece una experiencia visual totalmente distinta a la que estamos acostumbrados en las aplicaciones de este tipo con unos gráficos distintos y muy sencillos pero sin dejar de lado el ofrecer una cantidad de información considerable incluyendo mapas animados, radar, y lo más curioso de todo, integración con Twitter para ofrecerte los mensajes acerca del tiempo que se envíen desde tu zona. Y todo ello en una aplicación gratuita.
Descarga | BeWeather | Fizz Tiempo | 1Weather

Las 10 apps mas usadas en Android


Las 10 apps Android más usadas del mundo

  • Sin duda la mejor aplicación para Android. Parece una tontería, que es una aplicación que viene de serie y que puede pasar desapercibida, pero es que es simplemente perfecta. Tanto el cómo funciona como los servicios que ofrece y lo mucho que la mima Google con constantes actualizaciones y mejoras hacen de esta aplicación no sólo la más usada del mundo Android, sino la más imprescindible y recomendada.
  • Todo un mundo de vídeos en nuestro Android, esto es lo que nos ofrece esta aplicación. Igual que con Google Maps, puede no parecer tan importante porque es un servicio al que ya nos hemos acostumbrado, pero es que funciona tan bien que no la podemos dejar escapar.
  • No será la mejor app del Market, pero ideal para mantenernos comunicados con la popular red social.
LinkedIn
  • Tampoco será la mejor app del Market, pero tambien es muy util para mantenernos comunicados con la excelente red social-profesional.
  • Este hace lo que promete, bajar música. Funciona muy bien y tiene una interfaz muy intuitiva.
  • De mano de Amazon tenemos la app oficial de Kindle para leer eBooks allá donde queramos.
  • No soy el mayor fan de los task killer, pero si quisiera gestionar las apps que están en ejecución de mi Android esta sería la aplicación que instalaría.
  • A pesar de no tener un pasado muy bueno la aplicación ha mejorado muchísimo, es más estable y perfecta para llamar gratis a nuestros amigos que también usen Skype.
  • La mejor aplicación para escanear códigos de barras, tanto normales como QR. Tiene un montón de funcionalidades extra que no te puedes perder.
  •  La mejor aplicación que tenes para buscar y cambiar el fondo de escritorio y el tono de llamada.

lunes, 19 de marzo de 2012

¿Qué tiene cada versión de Android?


Desde la aparición de Android en el mercado son ya unas cuantas las versiones que ha lanzado de su sistema operativo. Si conoces un poco del tema sabrás que cada una de ellas tiene nombre de distintos postres, pero puede que no sepas qué diferencia unas versiones de otras.

                              tutorial android portada.jpg

Después de las versiones Android 0.9 SDK en beta y Android 1.0 SDK, Google presentó la versión 1.1 que incluía algunos cambios puramente estéticos, y algunos de soporte. Es a partir de esta cuando empiezan las versiones realmente interesantes. Veamos los cambios que se van experimentando de una versión a otra.


Android 1.5 Cupcake

Cupcake es de las primeras versiones de este sistema operativo y fue la primera versión es incorporar un teclado virtual, tanto horizontal como vertical. Cuenta con funciones de autocorrección y diccionarios para el usuario. Permite copiar y pegar texto, y buscar texto dentro de una web. También fue la primera en permitir que widgets de terceros estuvieran disponibles para los usuarios y personalizar los widgets de la pantalla de inicio, y también en incorporar la posibilidad de capturar y reproducir vídeo.

Otras de sus características son las transiciones animadas entre las distintas ventanas, la sincronización de distintas cuentas, y los soportes para subir vídeos a Youtube y Picasa.






Android 1.6 Donut

La mejora más destacable de esta versión es la posibilidad de hacer funcionar el sistema operativo en distintas resoluciones de pantalla, haciendo que hoy contemos con las resoluciones QVGA, HVGA, WVGA, FWVGA, QHD y 720p. Otra mejora significativa fue la conocida como búsqueda universal, y es que la búsqueda ya no se reduce a Internet sino que puedes buscar dentro del contenido propio del móvil.

Tanto la interfaz de la velocidad de la cámara, como la interfaz se ven incrementadas. Ahora cuenta con un mejor acceso a la galería. La búsqueda se ve mejorada tanto en las aplicaciones, en páginas web y contactos, entre otras cosas, gracias al buscador de voz. Android Market sufre un cambio en su diseño para mejorar la experiencia del usuario.





Android 2.0/2.1 Éclair

Permite agregar distintas cuentas de correo electrónico y acceder a toda la información de contactos de cada una. También incorporó la sincronización automática para los contactos gracias a plataformas como Facebook. Mejoró el mundo de sistemas de navegación para autos en el móvil con la incorporación de Google Maps. El navegador también se vio modificado. Con HTML5 puedes reproducir vídeos en pantalla completa y hacer zoom.

La versión 2.1 fue algo posterior y se trata de una corrección de errores de la 2.0, pero mantiene el mismo nombre. Algunas de las características de esta versión son la aparición de los fondos de pantalla animados en lugar de una imagen estática, nueva forma de bloqueo deslizando el dedo por la pantalla y el cambio de voz a texto a través del dictado.





Android Froyo 2.2

La pantalla de inicio de esta versión fue completamente rediseñada, empezando por el aumento del número de paneles disponibles de 3 a 5, nuevos accesos directos y la posibilidad de saber siempre dónde nos encontramos. También introdujo las imágenes en 3D en la galería, aunque en muchas ocasiones esta opción fue desactivada. En cuanto al correo, se mejoró la opción de copiar y pegar desde Gmail.

Si en la anterior versión se modificó la forma de bloqueo, Froyo añade la posibilidad de proteger el dispositivo mediante una contraseña para aquellos que no les convenciera el procedimiento de deslizar el dedo.





Android 2.3 Gingerbread

Esta versión supuso una mejora principalmente en la interfaz. Esta pasa a tener un diseño algo más refinado y experimenta una serie de cambios para que su uso sea más fácil y rápido. El teclado vuelve a ser modificado, tanto en diseño como en color, y facilita la acción de copiar y pegar gracias a unas pestañas para seleccionar el texto.

La multitarea consume mucha batería. Por ello Gingerbread incorporó una herramienta que informa sobre las aplicaciones que están funcionando y así llevar una mejor gestión de la batería para una mayor duración, llegando a apagar aquellas que no están siendo utilizadas. Gingerbread fue la primera en incorporar conexión NFC para sincronizar e intercambiar archivos.

Otro de los cambios que hay que mencionar es el desarrollo de juegos con gráficos en 3D, con los que Android no contaba hasta este momento.





Android 3.0 Honeycomb

Honeycomb es la versión de Android diseñada específicamente para tablets. La interfaz de esta versión sufre un enorme cambio, especialmente en aspectos como multitasking, notificaciones, personalización de la pantalla principal, que cambia su color verde por el azul, y widgets.

Hay que destacar que Honeycomb supone el adiós a los botones físicos. Gracias a nuevos botones virtuales ya no son necesarios. La Systembar está siempre presente, permitiendo al usuario un rápido acceso a las aplicaciones a través de una lista con las aplicaciones más recientes. La Actionbar está siempre presente también en la parte superior de la pantalla a modo de barra de estado de cada aplicación. Esto también ayuda considerablemente a la multitarea.

En cuanto a la conectividad, Honeycomb incluye conexión NFC. También está preparado para permitir esa sincronización a través de USB, la conexión de accesorios mediante USB o Bluetooth y ha mejorado su WiFi. Por último, el navegador tiene nuevas opciones como la posibilidad de tener varias pestañas abiertas, marcadores e historial.






Android 4.0 Ice Cream Sandwich

Se trata de una versión que toma muchos de los aspectos más útiles y populares de Honeycomb como los botones virtuales, los tonos azules, la facilidad de la multitarea con la lista de aplicaciones recientes y la Actionbar dentro de cada aplicación, y la tecnología NFC,

Para no variar, ICS también modifica el teclado con unas mejoras notables en los nuevos diccionarios, mayor número de sugerencias y más velocidad de dictado. Otro aspecto que ha experimentado fuertes cambios es la cámara, tanto su interfaz como el nuevo sistema de captación. También incluye estabilizador de imágenes y editor fotográfico muy básico.




El acceso a las notificaciones es más rápido ya que ahora puedes extraer cada una de esas notificaciones de la lista, deslizarla fuera y acceder a ella. Otras de las novedades son la posibilidad de crear carpetas arrastrando los iconos y una bandeja de favoritos completamente personalizable por el usuario.

En cuanto al desbloqueo del dispositivo, además de las ya existentes ICS incorpora la opción de desbloqueo facial. Esta opción de reconocimiento facial también es útil y abre nuevas puertas al sector de los juegos, por ejemplo. Para conocer más a fondo esta última versión de Android pueden ver entradas anteriores de este blog, en el que te contamos todas sus características con detalles.


Estas son las versiones del sistema operativo de Google, hasta Marzo del 2012. Vemos que, con cada versión se intenta mejorar las prestaciones y la experiencia del usuario, pero cada una cuenta con una serie de características que diferencian a unas de otras.

Fuente: http://comunidad.movistar.es/t5/Blog-Android/bg-p/blog-android muchas gracias por la informacion, tan clara.